隨著各種虛擬實境/擴增實境(VR/AR)應用進一步展開與深入,細分領域消費場景越來越豐富,市場研究公司IDC指出,2018年VR/AR市場穩中有升,並帶動目前VR終端市場逐漸過渡至擁有更佳體驗的中高階產品形態,產業生態發展更加成熟。

技術革新與應用將成為VR/AR市場在2019年的重要發展趨勢,新技術的成熟和普及將為市場的持續成長提供動能。內容生態依然是整體產業進步的關鍵,未來將會有更多的產業領域向VR/AR技術裝置供應商以及內容製作商伸出橄欖枝。

觀影一體機VR市場將繼續成長:35%的VR一體機將被應用於家庭觀影。家庭IMAX觀影將有望被定義,廠商將帶來更清晰、互動更人性化的VR觀影裝置,並有望引領全球觀影VR市場發展。

2018年中國VR一體機市場迎來快速發展,成為去年VR整體市場中出貨量最高的產品形態。觀影娛樂成為VR頭顯進入家庭場景的重要方式,隨著4K解析度顯示技術的成熟普及,未來將有更多的廠商加入這一細分領域,價格、內容與佩戴體驗將成為產品競爭的關鍵因素。

5G網路將帶動VR/AR安全巡檢市場發展:特別在AR領域,電力、製造等巡檢將佈局AR應用,配合5G網路提供遠端資訊互動與支援。

AR技術的應用在工業網際網路的智慧化發展中發揮重要作用。透過物聯網(IoT)以及AR技術的結合來實現視覺化管控,工作人員能夠透過AR裝置直觀獲取目標設施的關鍵即時資訊,同時可根據異常提示快速定位問題以及制訂解決方案,從而有效降低裝置事故率,提升市政設施運維巡檢效率。5G網路的普及將提供高品質的資訊通訊環境,支援巡檢過程中的即時音視訊互動,以及資料傳輸等多工處理。

人工智慧(AI)進一步支援VR/AR裝置:65%的VR/AR裝置將提供語音技術互動,20%的VR/AR裝置有望讓使用者習慣語音互動,從而更有效地彌補虛擬鍵盤難以操作的短板。

AI的發展將推動VR/AR裝置中傳統互動模式的改變,利用語音辨識等技術,用戶將擺脫手柄及感測器的限制。同時,由於語音辨識系統涉及到資料傳輸以及後臺計算等單元,廠商需要整合晶片技術以及應用開發資源,解決系統延遲、裝置成本以及使用者體驗之間的平衡問題。

手機AR內容生態更加豐富:專業內容開發商將帶來更多AR應用,同時手機3D建模的使用者原創內容(UGC)也將增強AR應用場景和用戶體驗。

得益於ARKit和ARCore等開發平台,行動端AR內容與應用不斷得到豐富,在遊戲、社交、行銷以及電商等領域發展迅速。目前國內網際網路以及手機廠商也積極參與行動AR市場的佈局,透過與AI影像辨識技術、基於位置服務的LBS應用以及3D掃描建模技術等相結合,未來行動端AR市場將會繼續快速成長,而傳統的內容互動形式將迎來升級。

2019年VR遊戲市場將成長75%:線下體驗店遊戲收入佔比整體VR遊戲收入超過八成。優秀的VR遊戲將拓展到體驗店,體驗店下沉又將帶來更多潛在用戶。

隨著遊戲廠商加大在VR產業的投入力度,更多優質的內容與產品將進入市場,有利於提高VR遊戲市場中的內容豐富度。目前中國VR遊戲用戶普及率較低,來自線下體驗店以及線上社交平台的雙向交流將有助於擴大用戶覆蓋面,而支持玩家錄製分享遊戲視訊將增強遊戲表現力,提高對潛在用戶的吸引力。

到2023年,將會有超過10億人次每年至少訪問一個安裝VR裝置的消費場所,其中有10%的消費者將嘗試使用VR裝置,這將培養使用者對家用VR裝置的購買興趣。

根據《IDC FutureScape:消費數位化轉型與家用物聯網市場全球2019預測》顯示,未來將有更多的線下娛樂場所,如電影院、主題公園、遊藝廳以及網吧等,向顧客提供付費的VR體驗項目。線下娛樂場景將進一步成為VR產業在消費市場重要的推廣管道,幫助推動普通用戶向VR付費用戶轉化,並拉抬家用VR硬體裝置、軟體開發以及內容訂閱的市場成長。

超過30%的展示類場景將以租賃方式整合提供裝置、軟體、服務,讓使用方不需承擔高額硬體費用,也能達到優質的互動展示效果。

儘管在產業應用以及商業活動等線下展示類場景中,VR/AR技術能夠幫助解決互動體驗不足以及空間限制等問題,但由於裝置及內容購置成本較高,相關應用在實際操作中存在一定局限性。未來隨著更多服務商透過租賃的方式提供VR/AR整體解決方案,有助於滿足客戶對於展示場景中裝置、應用以及配套服務等需求,同時降低一次性採購成本,提高裝置使用率,並逐步培養市場成熟度。

商用市場權重進一步成長,特別在教育市場,受到政策傾斜和教育投入增大影響,預計超過1,000所學校將採用VR/AR技術。

未來VR/AR在行業應用中會有更多的商用場景被發掘,有針對性的解決市場中存在的應用痛點。IDC市場追蹤報告顯示,預計2018年中國教育市場VR/AR出貨量份額將佔整體市場近7.0%。隨著相關政策的推動,醫療、製造等細分垂直領域的教育培訓市場快速發展,支持多人協作的類比應用將有利於增強內容互動性,提高培訓效率。未來將有更多學校採用VR/AR內容進行課程培訓,帶動教育市場需求繼續成長。

到2024年,7%的國內企業將以VR應用作為支援推動跨區域協作的解決方案,未來工作場所和團隊合作模式將迎來轉型與升級。

《IDC FutureScape:可連接裝置全球2019預測 —— 中國啟示》顯示,VR將協助解決在跨辦公室及地區的合作中存在的工作效率低的問題。目前使用協同軟體和硬體為工作團隊帶來的實際效用較低,而VR技術除了能夠支持團隊進入同一個虛擬空間之外,參與者還可以進行展示和運算元據甚至物件。在中國,VR技術在跨空間的應用在醫療等行業已經開始展現,例如手術直播等具體場景,未來該應用還需要網路基礎設施等佈局的不斷加強,來支持更廣泛的實際操作。

到2024年,55%的中國中大型企業將為部分員工部署AR硬體,其關鍵驅動因素是提升工作效率。

產業中的早期採用者透過部署AR硬體獲得了顯著的成效,包括更少的當機次數、更快的執行速度以及更短的工作培訓時間。隨著AR市場的成熟,特定產業的應用場景將逐漸細分,並開始吸引更廣泛的商業應用。企業系統的整合會變得更加容易,開發者人才庫將日益龐大,內容的聚合使AR平台在不同的部門組織間的部署更加高效。未來,公司和企業將會把AR應用擴展到各業務部門,包括內外部IT支援、產品開發和客戶支援等場景。