根據是德科技(Keysight Technologies)進行的一項調查顯示,業界多家公司正積極投資於5G,無論是基礎設施還是商業應用。另一項調查也發現,5G將吸引遊戲玩家花更多時間玩遊戲,因而減少花費在社交媒體上的時間。

近幾年來,《電子工程專輯》(EE Times)及《電子技術設計》(EDN)一直在報導5G時代即將來臨、5G將會是什麼樣子、可以應用在哪些領域以及如何使其全面運作等。如今,5G真的開始步入生產和部署階段了。就在本週,Keysight Technologies發佈一項調查結果:《The State of 5G》。很巧的是,還有兩家ATE公司也在這幾天先後發佈5G產品。此外,另一項調查也發現,5G每天可以讓你少花2.5分鐘的時間在社交媒體上。

Keysight Technologies為這項調查報告訪問了「來自服務供應商和科技公司的355位資深技術主管和策略家」,請他們談談哪些產業正在推動5G。整體而言,結論是目前業界約有一半或至少一半的公司都在積極切入5G,但無疑地5G尚未完全施展其更大的潛力。

20181115_5G_Survey_NT01P1 2018年正積極推動5G的產業(來源:Keysight Technologies)

當然,5G的最大受益者是電信產業。雖然收費會相應地提高,但他們將為你帶來更快的資料速率,提供LTE難以或不可能的服務,例如更多的連接裝置、各種用途的虛擬網路以及更低延遲。

根據Keysight Technologies的調查顯示,目前有66%的科技公司正在推動5G,但所謂的「科技公司」(technology company)是指什麼?我想這應該可以泛指從IC製造商到IT服務公司到線上商店的任何業者。今天,畢竟大家都想成為一家科技公司。

根據調查顯示,只有2%的公司不會受到5G的重大衝擊。但是哪些公司呢?調查報告的其他部份還指出5G將會造成的影響,包括提高可靠性、降低延遲以及提高能源效率等。當然,5G的真正驅動力並不只在於調查結果:賺錢。

此外,上週還有兩家ATE公司的新聞發佈透露出5G未來的走向。Teradyne宣佈其UltraFlex IC測試系統現在能夠處理高達60Gbps的數據速率,因而可以滿足5G的傳輸速率以及56Gbps序列資料鏈路速率的需求。另一家公司Cohu則宣佈在其測試儀中整合Keysight PXI測試設備和軟體,從而使其HVM射頻(RF)產品系列實現5G量產測試。Teradyne和Keysight是IC測試市場的兩大競爭對手,我將在日後的報導中陸續更新這兩家公司的最新進展。

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本週還有另一項調查發現,5G將為消費者節省大量時間。根據highspeinterinternet.com的調查指出,5G的真正好處在於節省時間。這項調查發現,平均每個人每天都可以在社交媒體上節省2.5分鐘。光是這一點,是不是就讓你覺得值得投資5G了?尤其是對於遊戲玩家來說,他們可以節省大約7個小時的遊戲下載時間。這真的造福我們的社會,因為人們將會花更多的時間玩遊戲,而不是把時間浪費在下載軟體。下載音樂也是如此:5G網路可以讓人們從Spotify下載10,000首歌曲的時間節省3個小時。10,000首歌?真的有人有時間聽這麼多歌曲嗎?

20181115_5G_Survey_NT01P3 5G將為您節省玩遊戲的時間,但顯然對提高工作效率的幫助不大(來源:highspeedinternet.com)

也許你會認為這項調查不夠客觀,但在我看來,它其實更像是一種市場宣傳。而且,與Keysight不同的是,highspeinterinternet.com完全沒提到這項調查的方法或資料來源...

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