加州大學聖地牙哥分校(UC San Diego)和聖地牙哥州立大(San Diego State University)的研究人員合作推出了被稱為「4D眼鏡」的產品,它不僅讓觀眾可以看到立體物體跳出電影螢幕,而且實際上還能「觸摸」它們。

20180417NT02P1 4D眼鏡橫空問世。(圖片來源:加州大學聖地牙哥分校)

實際上,這些影像不會真的碰到電影觀眾,而是當3D影像接近觀眾時,眼鏡噴出一小股空氣(如驗光師在眼科檢查時噴入你眼睛的那種)。當影像和空氣爆裂完全同步時,人腦感覺它們就像是單個事件的一部分相同;就像你在等待過馬路時,可能看到、聽到並感覺到高速行駛過的汽車一般。

研究人員並未著手改變看電影時的體驗。這種眼鏡是關於大腦同時感知和處理多種刺激的一系列實驗的產物。奇怪的是,當將完美同步(即延遲不超過100毫秒)的3D影像和一股空氣推送給受試者時,受試者感覺到兩個刺激並不同步,而當空氣爆發延遲800~1,000毫秒時,卻可感覺是同時發生。

加州大學聖地牙哥分校神經科學家黃瑞松(Ruey-Song Huang)說,「我們透過日常生活中的多種感官感知我們周圍的世界並與之互動,雖然接近的物體可能會在觀察者身上產生視覺、聽覺和觸覺訊號,但這些訊號必須與世界中的其他訊號分開。要檢測並避免即將發生的威脅,整合和分析跨越時空的多感官迫近訊號,以及確定它們是否出自相同來源至關重要。」

在該研究結論肯定能在告訴我們很多關於人類大腦的秘密的同時,使我們也很容易發現4D觀看體驗的商業價值。想像一下,當你在看《星際大戰(Star Wars)》時,「感覺」千年鷹號(Millennium Falcon)飛到你的頭上,或是看最新一集的《變形金剛(Transformers)》時,被爆炸衝擊力推回到座會有多震撼。

事實上,這段時間以來,虛擬實境(VR)開發者一直在嘗試將類似技術融入到家庭娛樂系統,現在,它可能不久就會出現在附近的一家戲院。

(參考原文: These 4D goggles allow wearers to be touched by approaching virtual objects,by Warren Miller)