GainSpan、GEO半導體與安森美半導體(ON Semiconductor)合作,推出一個低功耗、電池供電的可視門鈴參考設計,能利用Wi-Fi網路串流高解析(HD)視訊和雙向電話語音高品質音訊。
電子產品使用各種各樣的零組件,其中一些元件對於保護產品使用者來說至關重要;隔離器常用來保護/隔離產品使用者免受危險電壓的傷害,但如何為安全保護選擇正確的隔離器常使人感到困惑…
從標題來看,你應該很難想像螢火蟲和LED會有什麼共通點。答案是,2012年,韓國科學家透過對螢火蟲的觀察,利用螢火蟲的發光原理,進一步製作出經過改善且更便宜的LED透鏡,並將此原理應用在OLED上,開拓更多的照明應用可能性。
Euro Games Technology (EGT)採用Zytronic Projected Capacitive Technology (PCT)在具有八個獨立觸控區的84吋賭桌上創造了一種全新的豪華版多人玩輪盤遊戲。
Akamai Technologies宣佈,日本任天堂(Nintendo Co.)採用Akamai媒體遞送解決方案(Media Delivery Solutions),將手機遊戲帶給任天堂的全球玩家。
自從蘋果(Apple)宣佈將在2014年5月收購Beats(該交易於同年8月完成),一貫和不斷升級的傳言意味著,該公司打算利用它獲得的「過時技術」--3.5mm類比音頻耳機插孔,建置在蘋果的iPhone、iPad和各種型號的iPod,更不用提該公司的筆記型電腦和桌上型電腦。
群光電子(Chicony Electronics)宣佈推出Kodak PIXPRO SP360 4K全景VR攝影機,據稱首創從處理器到鏡頭全面支援4K影像,打造真4K的視覺體驗,高解析度結合虛擬實境(VR)應用,為用戶帶身歷其境的視覺震撼。
感測器讓我們可將真實世界轉換到透過電子操控的某些裝置內。我們都曾經使用過,並且徹底享受感測器帶來的好處,許多人甚至因為我們一個成功的設計,營造出溫馨的一個小轟動,和有過美好的回憶與興奮之情,或者透過新的或改進的感測器類型,體驗尚未享受的想像設計的預期。
科銳(CREE)宣佈推出XLamp XP-G3 LED,比現有的XP-G2 LED提升31%光通量和8%光效。在科銳SC5技術平台的核心要素下,大功率XP-G3 LED比目前XP-G產品提高了流明密度、電壓特性和可靠性。XP-G3卓越的性能,能協助照明生產商在道路照明、戶外區域照明、高棚燈等應用領域實現差異化的方案,並帶來更低的系統成本。
1~2年前,智慧手錶曾經被科技與半導體相關廠商視為前景相當可期的一項穿戴式裝置產品,蘋果(Apple)推出Apple Watch後,更哄抬智慧手錶的市場發展。然而隨著時間流逝,第一代的智慧手錶在市場定位不明確與售價過高等因素的影響下,除了Apple Watch銷售不如預期的消息出現,智慧手錶也似乎不再是市場「寵兒」,智慧手錶是否會成為曇花一現的商品?
康寧公司(Corning)發表先進業界保護玻璃解決方案的商業可用性新延伸,即Vibrant Corning Gorilla Glass,這是一種新的裝飾設計技術,讓製造商能為裝置創造生動設計,同時確保其耐久性與透光性。
恩智浦發布2016年第一季度(截至2016年4月3日)的財務績效報告。公司2016年第一季度總營收為22.2億美元,與2015年第一季相較增長52%,與2015第四季相較則增長38%。