光線追蹤等級系統應運而生

作者 : Imagination Technologies

隨著光線追蹤在各種繪圖應用變得日益重要,Imagination Technologies建立了光線追蹤等級系統(Ray Tracing Levels System)。

隨著光線追蹤在各種繪圖應用變得日益重要,Imagination Technologies建立了光線追蹤等級系統(Ray Tracing Levels System),可為開發人員和OEM業者對目前,以及未來市場上的光線追蹤加速解決方案功能提供更清楚的洞見。

此系統可針對各種架構,不僅是Imagination的PowerVR Ray Tracing,依照其光線追蹤加速功能來區別為不同的等級,越高等級表示可提供較高的功能與較佳的硬體利用率。這意味著,能以更佳效率實現更好的真實世界光線追蹤效能,並提供更複雜的效果與更高的解析度。參考此系統,希望部署或開發光線追蹤解決方案的業者,將能深具信心地瞭解市場,並找到符合需求的適切技術。

光線追蹤等級系統共包含六個等級,其功能和要求說明如下:

  • 等級0:舊式解決方案;
  • 等級1:傳統GPU上的軟體;
  • 等級2:硬體中的光線/盒(box)和光線/三測儀(tri-tester);
  • 等級3:硬體中的包圍體層次(BVH)處理;
  • 等級4:硬體中的BVH處理和一致性排序;
  • 等級5:硬體中具場景層次生成(SHG)的一致性BVH處理。

光線追蹤是一種渲染技術,可以準確追蹤場景中的光線路徑,並渲染出比傳統光閘化(rasterization)技術具更高真實性和逼真度的反射、折射和照明效果。

 

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