Imagination推出新版行動繪圖處理教學課程

作者 : Imagination

Imagination Technologies宣佈,其煥發活力的Imagination大學項目(IUP)現在提供完整的行動繪圖處理課程,旨在教授本科學生如何為行動設備創建繪圖處理功能。

2020版課程現在支持OpenGL ES 2.0和3.2、Vulkan,以及Chromebook和BeagleBone Black等新硬體平台。

2020版課程中的練習也進行了擴展,使學生能够拓展自己關於PC、Android和BeagleBone嵌入式設備等一系列硬體的知識。這些練習使用了最新的Imagination PowerVR軟體發展工具包(SDK),其中包含了許多有用的工具,例如它允許在應用程序之外開發圖形程式碼,以及在PC上類比行動設備。

2020版課程的主要新增內容如下:

·多個平台:PVR SDK模擬器(Mac/PC)、Acer Chromebook和BeagleBone Black(一種針對愛好者和學生的低成本可擕式平台);

·從OpenGL ES 2.0更新到OpenGL ES 3.2;

·引入Vulkan:用於先進圖形開發的最新應用程式介面(API);

·擴展的練習,開始使用PVRTune工具調試和優化功耗;

·線上視頻教程。

各種教學資料可以形成一門完整的學期課程:教學課件、實踐練習和考試樣題,使學院的教師可以在實踐型課程結構和考試導向型課程結構之間進行靈活選擇。

活動簡介

目前寬能隙(WBG)半導體的發展仍相當火熱,是由於經過近幾年市場證明,寬能隙半導體能確實提升各應用系統的能源轉換效率,尤其是應用系統走向高壓此一趨勢,更是需要寬能隙元件才能進一步提升能效,對實現節能環保,有相當大的助益。因此,各家業者也紛紛精進自身技術,並加大投資力道,提升寬能隙元件的產能,以因應市場所需。

本研討會將邀請寬能隙半導體元件關鍵供應商與供應鏈上下游廠商,一同探討寬能隙半導體最新技術與應用市場進展,以及業者佈局市場的策略。

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