PTC宣佈推出最新版擴增實境開發平台Vuforia 6,其中包括可自定視覺碼VuMark,能將AR體驗外加於各種產品或物件上;此外,因應企業界對AR日益漸增的需求,Vuforia 6還可支援微軟HoloLens與Windows 10平板電腦;PTC並推出Vuforia Studio Enterprise,專為企業製作與發表AR體驗而開發。

Vuforia為複雜問題提供簡易解決方案,擴大了AR開發族群。對開發者而言,Vuforia Engine具備進階的電腦視覺技術,準確判讀特定物件在鏡頭視野內的3D位置,開發者可依據這項資訊,製作連結下方物件位置的AR內容。

VuMark為客製化可調式視覺碼,可附加於各種產品或機器,可運用印花樣手動完成,或在製程中自動列印,以視覺元素指示用戶使用AR體驗,例如組裝、使用、維修、檢驗步驟說明等。

不同於其他程式碼,VuMark開發時已考慮設計師需求。VuMark Designer開放Adobe Illustrator用戶製作VuMarks時,使用既有圖像及標誌等品牌資產,進而創造出視覺上吸引人的VuMarks,同時包括序碼、網址等資料類型。

如同Microsoft Build 2016發表所述,Vuforia Engine現在已支援Universal Windows Platform (UWP),讓Unity開發商能輕鬆將現有Vuforia專案延伸至微軟 HoloLens,或是Surface Pro 4、Surface Book等平板電腦,開發者亦可運用微軟 Visual Studio,為現有的UWP平板應用程式增加AR功能。

在今年秋天推出商用版之前,Vuforia 6將公開的Early Access Program方案內均支援Vuforia Engine on HoloLens。

專為企業製作與發表AR體驗而開發的Vuforia Studio Enterprise原名Project ThingX,可與PTC Creo 3D CAD視覺化及製圖軟體、ThingWorx物聯網平台無縫整合,能輕鬆快速地將各種擴增實境元素加在連網物件上,如製造業與工廠設備、太陽能板、醫療裝置等。Vuforia Studio已隨Vuforia Studio試用計畫推出。

Vuforia Studio促進擴增實境技術在企業界普及,協助企業從PTC Creo 3D CAD軟體中,或是其他熱門3D製模工具內取用現有3D資產;Vuforia Studio可讓這些資料可透過ThingWorx平台,結合容易製作的動畫及序列,再加上溫度、運作速度等產品的物聯網感測器資料。

這些資料透過一系列的技術元件整合,可簡化擴增實境體驗開發過程,其中包括:

  • Vuforia Studio Enterprise¬¬——提供操作簡易的介面,不需編碼即可製作與發表AR體驗,其中可內含3D CAD資料與來自ThingWorx的物聯網資料,並連結至ThingMark客製圖像,辨識物件或產品。
  • Vuforia Experience Service——使用Vuforia Studio打造體驗後,只要幾個步驟,就能發表至雲端的Vuforia Experience Service,且體驗數量不限,為企業廣泛佈建AR提供規模彈性的解決方案。
  • Vuforia View Enterprise——在該應用程式掃描ThingMarks之後,建議用戶選擇相關體驗,確認後就下載與開啟體驗。

PTC已發表Vuforia Studio試用計畫,開放給對Vuforia Studio感興趣的客戶使用,Vuforia Studio正式上市時間將於今年後半公布。